Meritous

Meritous Game adalah game dungeon crawl aksi-petualangan untuk Windows 98/2K/XP yang telah diporting ke Symbian S60v3, resolusi 320x240.

Meritous

Meritous adalah game dungeon crawl aksi-petualangan. Jauh di bawah permukaan planet ini adalah rahasia. Tempat kekuasaan tanpa batas. Mereka yang mencari mengendalikan utopia seperti itu akan segera berakhir untuk diri mereka sendiri. Mencari akhir dari masalah yang mengganggunya, MERIT pengguna PSI melakukan perjalanan ke Orcus yang suci Kubah mencari jawaban.

Meritous

Meritous

Meritous

Meritous

Kontrol Dasar :

☞ Tombol panah - Bergerak. Untuk berjalan melewati pintu, cukup berjalan ke mereka dan mendorong mereka.
☞ Spasi - Isi daya sirkuit PSI Anda untuk menyerang.
☞ Escape - Keluar dari game.
☞ H - Lihat file bantuan.
☞ Tab - Lihat peta (Anda kemudian dapat menggunakan tombol panah untuk menggulir di sekitar peta.
☞ Enter - Aktifkan ubin pemicu tempat Anda berdiri. Enter juga digunakan untuk berbagai hal lain, seperti untuk membaca dialog dalam game.
☞ P - Jeda permainan.

Pemecahan masalah dan kesalahan lainnya

Masalah yang terkait dengan menjalankan game ini kemungkinan besar ada hubungannya dengan SDL, dan mencoba aplikasi lain yang juga menggunakan SDL mungkin bermanfaat untuk mengetahui di mana letak masalahnya.

Anda dapat menjalankan meritous.exe dengan argumen baris perintah 'layar penuh' untuk mencoba menjalankan game dalam mode layar penuh, namun ini mungkin tidak berfungsi sebagaimana dimaksud pada beberapa sistem, karena cara palet ganda (fisik dan logis) bekerja di SDL .

FAQ :

Mengapa terkadang ada dua panah di ubin kompas? Apa yang mereka maksud?

Ada dua panah berbeda yang dapat muncul saat Anda berdiri di atas petak kompas. Satu berwarna abu-abu lebih gelap, dan yang lainnya berwarna abu-abu lebih terang (warna yang sama dengan lingkaran luar kompas).

Panah abu-abu gelap menunjuk ke artefak yang tidak penting (yaitu artefak seperti penambah perisai dan penambah metabolisme. Panah abu-abu muda menunjuk ke lokasi pencarian yang harus Anda tuju berikutnya. Jika panah abu-abu muda tidak muncul, itu berarti Anda belum membunuh cukup banyak musuh untuk mendapatkan artefak penting berikutnya yang Anda butuhkan. Jika panah abu-abu gelap tidak muncul, itu berarti Anda telah mengumpulkan semua 8 artefak dasar yang tidak penting.

Apakah perintah Anda melawan bos dalam masalah?

Bos terikat pada tiga kunci PSI. Anda bisa mendapatkan kunci PSI dalam urutan apa pun yang Anda suka, tetapi Anda akan selalu melawan tiga bos dalam urutan yang sama, tidak peduli kunci PSI mana (pedang, tombak, atau busur) yang Anda dapatkan terlebih dahulu.

Apa yang Anda gunakan untuk membuat game ini?

Untuk menulis kode sumber C untuk game, Pengembang menggunakan kombinasi notepad2 dan gvim. Untuk mengkompilasinya, pengembang menggunakan GCC di bawah MinGW untuk Windows.

Pengembang menggunakan perpustakaan SDL, SDL_image dan SDL_mixer. SDL menyediakan antarmuka grafis, audio, dan keyboard. SDL_image menyediakan kode pemuatan PNG. SDL_mixer menyediakan kode untuk memuat musik dan memainkan efek suara.

Pengembang menggunakan Paint Shop Pro versi lama untuk menggambar grafik dalam game. Pengembang menggunakan perekam suara Windows dan Audacity untuk mengedit dan mencampur sampel audio untuk membuat efek suara yang digunakan.

Terakhir, pengembang membuat lokasi yang telah dirancang sebelumnya menggunakan hex editor.

Artefak

Peta mengungkapkan tata letak umum ruang bawah tanah kepada Anda, namun Anda masih perlu menjelajahi kamar individu untuk menemukan musuh, item, dan ubin. Karena jenis kamar tertentu memiliki bentuk yang khas, barang ini tetap cukup berguna.
Penguat perisai secara drastis meningkatkan kecepatan pengisian ulang perisai Anda. Sangat berharga untuk mendapatkan lebih banyak dari perisai Anda.
Artefak ini memungkinkan Anda untuk menggunakan kristal yang Anda kumpulkan dengan lebih efisien, meningkatkan jumlah efektif kristal yang Anda temukan.
Penguat sirkuit meningkatkan jangkauan serangan PSI Anda, memungkinkan Anda untuk menargetkan musuh yang lebih jauh.
Penambah metabolisme meningkatkan kecepatan di mana Anda dapat bergerak di sekitar ruang bawah tanah, memungkinkan Anda untuk berlari di antara kamar dan menghindari serangan musuh dengan lebih mudah.
Penambah menghindar mengurangi kemungkinan Anda terkena peluru musuh--serangan musuh perlu mendarat lebih dekat untuk dapat melukai Anda.
Monocle halus memungkinkan Anda untuk melihat musuh yang biasanya tidak dapat Anda lihat. Anda dapat melihat musuh melalui dinding dan bahkan musuh yang tidak terlihat dengan artefak ini.
Pemanggil kristal memanggil kristal terdekat untuk Anda. Hal ini membuat ruang kliring jauh lebih efisien.
Kunci PSI mengatur PSI di seluruh Orcus Dome. Mereka harus dikembalikan ke lokasi yang benar.
Seal PSI diperlukan untuk mengatur dan memurnikan PSI di dalam Dome. Namun, perlu dikembalikan ke lokasi yang tepat untuk melakukan ini.
The Agate Knife adalah artefak suci kekuatan besar. Lokasinya saat ini tidak diketahui, karena telah lama hilang

Berkas

Apa Reaksi Anda?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow